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잡 - 실행부터 완료까지

잡에서 하나 이상의 파드를 생성하고 지정된 수의 파드가 성공적으로 종료되도록 한다. 파드가 성공적으로 완료되면, 성공적으로 완료된 잡을 추적한다. 지정된 수의 성공 완료에 도달하면, 작업(즉, 잡)이 완료된다. 잡을 삭제하면 잡이 생성한 파드가 정리된다.

간단한 사례는 잡 오브젝트를 하나 생성해서 파드 하나를 안정적으로 실행하고 완료하는 것이다. 첫 번째 파드가 실패 또는 삭제된 경우(예로는 노드 하드웨어의 실패 또는 노드 재부팅) 잡 오브젝트는 새로운 파드를 기동시킨다.

잡을 사용하면 여러 파드를 병렬로 실행할 수도 있다.

예시 잡 실행하기

다음은 잡 설정 예시이다. 예시는 파이(π)의 2000 자리까지 계산해서 출력한다. 이를 완료하는 데 약 10초가 소요된다.

controllers/job.yaml
apiVersion: batch/v1
kind: Job
metadata:
  name: pi
spec:
  template:
    spec:
      containers:
      - name: pi
        image: perl
        command: ["perl",  "-Mbignum=bpi", "-wle", "print bpi(2000)"]
      restartPolicy: Never
  backoffLimit: 4

이 명령으로 예시를 실행할 수 있다.

kubectl apply -f https://kubernetes.io/examples/controllers/job.yaml
job.batch/pi created

kubectl 을 사용해서 잡 상태를 확인한다.

kubectl describe jobs/pi
Name:           pi
Namespace:      default
Selector:       controller-uid=c9948307-e56d-4b5d-8302-ae2d7b7da67c
Labels:         controller-uid=c9948307-e56d-4b5d-8302-ae2d7b7da67c
                job-name=pi
Annotations:    kubectl.kubernetes.io/last-applied-configuration:
                  {"apiVersion":"batch/v1","kind":"Job","metadata":{"annotations":{},"name":"pi","namespace":"default"},"spec":{"backoffLimit":4,"template":...
Parallelism:    1
Completions:    1
Start Time:     Mon, 02 Dec 2019 15:20:11 +0200
Completed At:   Mon, 02 Dec 2019 15:21:16 +0200
Duration:       65s
Pods Statuses:  0 Running / 1 Succeeded / 0 Failed
Pod Template:
  Labels:  controller-uid=c9948307-e56d-4b5d-8302-ae2d7b7da67c
           job-name=pi
  Containers:
   pi:
    Image:      perl
    Port:       <none>
    Host Port:  <none>
    Command:
      perl
      -Mbignum=bpi
      -wle
      print bpi(2000)
    Environment:  <none>
    Mounts:       <none>
  Volumes:        <none>
Events:
  Type    Reason            Age   From            Message
  ----    ------            ----  ----            -------
  Normal  SuccessfulCreate  14m   job-controller  Created pod: pi-5rwd7

kubectl get pods 를 사용해서 잡의 완료된 파드를 본다.

잡에 속하는 모든 파드를 기계적으로 읽을 수 있는 양식으로 나열하려면, 다음과 같은 명령을 사용할 수 있다.

pods=$(kubectl get pods --selector=job-name=pi --output=jsonpath='{.items[*].metadata.name}')
echo $pods
pi-5rwd7

여기서 셀렉터는 잡의 셀렉터와 동일하다. --output=jsonpath 옵션은 반환된 목록의 각각의 파드에서 이름을 가져와서 표현하는 방식을 지정한다.

파드 중 하나를 표준 출력으로 본다.

kubectl logs $pods

다음과 유사하게 출력된다.

3.1415926535897932384626433832795028841971693993751058209749445923078164062862089986280348253421170679821480865132823066470938446095505822317253594081284811174502841027019385211055596446229489549303819644288109756659334461284756482337867831652712019091456485669234603486104543266482133936072602491412737245870066063155881748815209209628292540917153643678925903600113305305488204665213841469519415116094330572703657595919530921861173819326117931051185480744623799627495673518857527248912279381830119491298336733624406566430860213949463952247371907021798609437027705392171762931767523846748184676694051320005681271452635608277857713427577896091736371787214684409012249534301465495853710507922796892589235420199561121290219608640344181598136297747713099605187072113499999983729780499510597317328160963185950244594553469083026425223082533446850352619311881710100031378387528865875332083814206171776691473035982534904287554687311595628638823537875937519577818577805321712268066130019278766111959092164201989380952572010654858632788659361533818279682303019520353018529689957736225994138912497217752834791315155748572424541506959508295331168617278558890750983817546374649393192550604009277016711390098488240128583616035637076601047101819429555961989467678374494482553797747268471040475346462080466842590694912933136770289891521047521620569660240580381501935112533824300355876402474964732639141992726042699227967823547816360093417216412199245863150302861829745557067498385054945885869269956909272107975093029553211653449872027559602364806654991198818347977535663698074265425278625518184175746728909777727938000816470600161452491921732172147723501414419735685481613611573525521334757418494684385233239073941433345477624168625189835694855620992192221842725502542568876717904946016534668049886272327917860857843838279679766814541009538837863609506800642251252051173929848960841284886269456042419652850222106611863067442786220391949450471237137869609563643719172874677646575739624138908658326459958133904780275901

잡 사양 작성하기

다른 쿠버네티스의 설정과 마찬가지로 잡에는 apiVersion, kind 그리고 metadata 필드가 필요하다. 잡의 이름은 유효한 DNS 서브도메인 이름이어야 한다.

잡에는 .spec 섹션도 필요하다.

파드 템플릿

.spec.template.spec 의 유일한 필수 필드이다.

.spec.template파드 템플릿이다. 이것은 apiVersion 또는 kind 가 없다는 것을 제외한다면 파드와 정확하게 같은 스키마를 가지고 있다.

추가로 파드의 필수 필드 외에도 잡의 파드 템플릿은 적절한 레이블(파드 셀렉터를 본다)과 적절한 재시작 정책을 명시해야 한다.

Never 또는 OnFailure 와 같은 RestartPolicy만 허용된다.

파드 셀렉터

.spec.selector 필드는 선택 사항이다. 대부분의 케이스에서 지정해서는 안된다. 자신의 파드 셀렉터를 지정하기 섹션을 참고한다.

병렬 잡

잡으로 실행하기에 적합한 작업 유형은 크게 세 가지가 있다.

  1. 비-병렬(Non-parallel) 잡:
    • 일반적으로, 파드가 실패하지 않은 한, 하나의 파드만 시작된다.
    • 파드가 성공적으로 종료하자마자 즉시 잡이 완료된다.
  2. 고정적(fixed)인 완료 횟수 를 가진 병렬 잡:
    • .spec.completions 에 0이 아닌 양수 값을 지정한다.
    • 잡은 전체 작업을 나타내며 1에서 .spec.completions 까지의 범위의 각 값에 대해 한 개씩 성공한 파드가 있으면 완료된다.
    • 아직 구현되지 않음: 각 파드에게는 1부터 .spec.completions 까지의 범위 내의 서로 다른 인덱스가 전달된다.
  3. 작업 큐(queue) 가 있는 병렬 잡:
    • .spec.completions 를 지정하지 않고, .spec.parallelism 를 기본으로 한다.
    • 파드는 각자 또는 외부 서비스 간에 조정을 통해 각각의 작업을 결정해야 한다. 예를 들어 파드는 작업 큐에서 최대 N 개의 항목을 일괄로 가져올(fetch) 수 있다.
    • 각 파드는 모든 피어들의 작업이 완료되었는지 여부를 독립적으로 판단할 수 있으며, 결과적으로 전체 잡이 완료되게 한다.
    • 잡의 모든 파드가 성공적으로 종료되면, 새로운 파드는 생성되지 않는다.
    • 하나 이상의 파드가 성공적으로 종료되고, 모든 파드가 종료되면 잡은 성공적으로 완료된다.
    • 성공적으로 종료된 파드가 하나라도 생긴 경우, 다른 파드들은 해당 작업을 지속하지 않아야 하며 어떠한 출력도 작성하면 안 된다. 파드들은 모두 종료되는 과정에 있어야 한다.

비-병렬 잡은 .spec.completions.spec.parallelism 모두를 설정하지 않은 채로 둘 수 있다. 이때 둘 다 설정하지 않은 경우 1이 기본으로 설정된다.

고정적인 완료 횟수 잡은 .spec.completions 을 필요한 완료 횟수로 설정해야 한다. .spec.parallelism 을 설정할 수 있고, 설정하지 않으면 1이 기본으로 설정된다.

작업 큐 잡은 .spec.completions 를 설정하지 않은 상태로 두고, .spec.parallelism 을 음수가 아닌 정수로 설정해야 한다.

다른 유형의 잡을 사용하는 방법에 대한 더 자세한 정보는 잡 패턴 섹션을 본다.

병렬 처리 제어하기

요청된 병렬 처리(.spec.parallelism)는 음수가 아닌 값으로 설정할 수 있다. 만약 지정되지 않은 경우에는 1이 기본이 된다. 만약 0으로 지정되면 병렬 처리가 증가할 때까지 사실상 일시 중지된다.

실제 병렬 처리(모든 인스턴스에서 실행되는 파드의 수)는 여러가지 이유로 요청된 병렬 처리보다 많거나 적을 수 있다.

  • 고정적인 완료 횟수(fixed completion count) 잡의 경우, 병렬로 실행 중인 파드의 수는 남은 완료 수를 초과하지 않는다. .spec.parallelism 의 더 큰 값은 사실상 무시된다.
  • 작업 큐 잡은 파드가 성공한 이후에 새로운 파드가 시작되지 않는다. 그러나 나머지 파드는 완료될 수 있다.
  • 만약 잡 컨트롤러(Controller)API 서버를 통해 클러스터의 공유된 상태를 감시하고, 현재 상태를 원하는 상태로 이행시키는 컨트롤 루프. 가 반응할 시간이 없는 경우
  • 만약 잡 컨트롤러가 어떤 이유(리소스 쿼터 의 부족, 권한 부족 등)로든 파드 생성에 실패한 경우, 요청한 것보다 적은 수의 파드가 있을 수 있다.
  • 잡 컨트롤러는 동일한 잡에서 과도하게 실패한 이전 파드들로 인해 새로운 파드의 생성을 조절할 수 있다.
  • 파드가 정상적으로(gracefully) 종료되면, 중지하는데 시간이 소요된다.

파드와 컨테이너 장애 처리하기

파드내 컨테이너의 프로세스가 0이 아닌 종료 코드로 종료되었거나 컨테이너 메모리 제한을 초과해서 죽는 등의 여러가지 이유로 실패할 수 있다. 만약 이런 일이 발생하고 .spec.template.spec.restartPolicy = "OnFailure" 라면 파드는 노드에 그대로 유지되지만, 컨테이너는 다시 실행된다. 따라서 프로그램은 로컬에서 재시작될 때의 케이스를 다루거나 .spec.template.spec.restartPolicy = "Never" 로 지정해야 한다. 더 자세한 정보는 파드 라이프사이클restartPolicy 를 본다.

파드가 노드에서 내보내지는 경우(노드 업그레이드, 재부팅, 삭제 등) 또는 파드의 컨테이너가 실패 되고 .spec.template.spec.restartPolicy = "Never" 로 설정됨과 같은 여러 이유로 전체 파드가 실패할 수 있다. 파드가 실패하면 잡 컨트롤러는 새 파드를 시작한다. 이 의미는 애플리케이션이 새 파드에서 재시작될 때 이 케이스를 처리해야 한다는 점이다. 특히, 이전 실행으로 인한 임시파일, 잠금, 불완전한 출력 그리고 이와 유사한 것들을 처리해야 한다.

.spec.parallelism = 1, .spec.completions = 1 그리고 .spec.template.spec.restartPolicy = "Never" 를 지정하더라도 같은 프로그램을 두 번 시작하는 경우가 있다는 점을 참고한다.

.spec.parallelism 그리고 .spec.completions 를 모두 1보다 크게 지정한다면 한번에 여러개의 파드가 실행될 수 있다. 따라서 파드는 동시성에 대해서도 관대(tolerant)해야 한다.

파드 백오프(backoff) 실패 정책

구성 등의 논리적 오류로 인해 약간의 재시도 이후에 잡을 실패하게 만들려는 경우가 있다. 이렇게 하려면 .spec.backoffLimit 에 잡을 실패로 간주하기 이전에 재시도할 횟수를 설정한다. 백오프 제한은 기본적으로 6으로 설정되어 있다. 잡과 관련한 실패한 파드는 최대 6분안에서 기하급수적으로 증가하는 백-오프 지연 (10초, 20초, 40초 …) 한도가 되어 잡 컨트롤러에 의해 재생성 된다. 잡의 다음 상태 확인 이전에 새로 실패한 파드가 표시되지 않으면 백 오프 카운트가 재설정 된다.

참고: 1.12 이전 버전의 쿠버네티스 버전에 대해 여전히 #54870 이슈가 있다.
참고: 만약 잡에 restartPolicy = "OnFailure" 가 있는 경우 잡 백오프 한계에 도달하면 잡을 실행 중인 컨테이너가 종료된다. 이로 인해 잡 실행 파일의 디버깅이 더 어려워질 수 있다. 디버깅하거나 로깅 시스템을 사용해서 실패한 작업의 결과를 실수로 손실되지 않도록 하려면 restartPolicy = "Never" 로 설정하는 것을 권장한다.

잡의 종료와 정리

잡이 완료되면 파드가 더 이상 생성되지도 않지만, 삭제되지도 않는다. 이를 유지하면 완료된 파드의 로그를 계속 보며 에러, 경고 또는 다른 기타 진단 출력을 확인할 수 있다. 잡 오브젝트는 완료된 후에도 상태를 볼 수 있도록 남아 있다. 상태를 확인한 후 이전 잡을 삭제하는 것은 사용자의 몫이다. kubectl 로 잡을 삭제할 수 있다 (예: kubectl delete jobs/pi 또는 kubectl delete -f ./job.yaml). kubectl 을 사용해서 잡을 삭제하면 생성된 모든 파드도 함께 삭제된다.

기본적으로 파드의 실패(restartPolicy=Never) 또는 컨테이너가 오류(restartPolicy=OnFailure)로 종료되지 않는 한, 잡은 중단되지 않고 실행되고 이때 위에서 설명했던 .spec.backoffLimit 까지 연기된다. .spec.backoffLimit 에 도달하면 잡은 실패로 표기되고 실행 중인 모든 파드는 종료된다.

잡을 종료하는 또 다른 방법은 유효 데드라인을 설정하는 것이다. 잡의 .spec.activeDeadlineSeconds 필드를 초 단위로 설정하면 된다. activeDeadlineSeconds 는 생성된 파드의 수에 관계 없이 잡의 기간에 적용된다. 잡이 activeDeadlineSeconds 에 도달하면, 실행 중인 모든 파드가 종료되고 잡의 상태는 reason: DeadlineExceeded 와 함께 type: Failed 가 된다.

잡의 .spec.activeDeadlineSeconds.spec.backoffLimit 보다 우선한다는 점을 참고한다. 따라서 하나 이상 실패한 파드를 재시도하는 잡은 backoffLimit 에 도달하지 않은 경우에도 activeDeadlineSeconds 에 지정된 시간 제한에 도달하면 추가 파드를 배포하지 않는다.

예시:

apiVersion: batch/v1
kind: Job
metadata:
  name: pi-with-timeout
spec:
  backoffLimit: 5
  activeDeadlineSeconds: 100
  template:
    spec:
      containers:
      - name: pi
        image: perl
        command: ["perl",  "-Mbignum=bpi", "-wle", "print bpi(2000)"]
      restartPolicy: Never

잡의 사양과 잡의 파드 템플릿 사양에는 모두 activeDeadlineSeconds 필드가 있다는 점을 참고한다. 이 필드를 적절한 레벨로 설정해야 한다.

restartPolicy 는 잡 자체에 적용되는 것이 아니라 파드에 적용된다는 점을 유념한다. 잡의 상태가 type: Failed 이 되면, 잡의 자동 재시작은 없다. 즉, .spec.activeDeadlineSeconds.spec.backoffLimit 로 활성화된 잡의 종료 메커니즘은 영구적인 잡의 실패를 유발하며 이를 해결하기 위해 수동 개입이 필요하다.

완료된 잡을 자동으로 정리

완료된 잡은 일반적으로 시스템에서 더 이상 필요로 하지 않는다. 시스템 내에 이를 유지한다면 API 서버에 부담이 된다. 만약 크론잡과 같은 상위 레벨 컨트롤러가 잡을 직접 관리하는 경우, 지정된 용량 기반 정리 정책에 따라 크론잡이 잡을 정리할 수 있다.

완료된 잡을 위한 TTL 메커니즘

FEATURE STATE: Kubernetes v1.12 alpha
이 기능은 현재 알파(alpha) 상태로, 다음을 의미한다.

  • 버전 이름에는 알파(예: v1alpha1)가 포함되어 있다.
  • 버그가 있을 수 있다. 기능을 활성화하면 버그가 노출될 수 있다. 기본적으로 비활성화되어 있다.
  • 기능 지원은 예고 없이 언제든지 중단될 수 있다.
  • API는 이후 소프트웨어 릴리즈에서 예고 없이 호환되지 않는 방식으로 변경될 수 있다.
  • 버그에 의한 위험 증가와 장기적인 지원 부족으로, 단기 테스트 클러스터에서만 사용할 것을 권장한다.

완료된 잡 (Complete 또는 Failed)을 자동으로 정리하는 또 다른 방법은 잡의 .spec.ttlSecondsAfterFinished 필드를 지정해서 완료된 리소스에 대해 TTL 컨트롤러에서 제공하는 TTL 메커니즘을 사용하는 것이다.

TTL 컨트롤러는 잡을 정리하면 잡을 계단식으로 삭제한다. 즉, 잡과 함께 파드와 같은 종속 오브젝트를 삭제한다. 잡을 삭제하면 finalizer와 같은 라이프사이클 보증이 보장되는 것을 참고한다.

예시:

apiVersion: batch/v1
kind: Job
metadata:
  name: pi-with-ttl
spec:
  ttlSecondsAfterFinished: 100
  template:
    spec:
      containers:
      - name: pi
        image: perl
        command: ["perl",  "-Mbignum=bpi", "-wle", "print bpi(2000)"]
      restartPolicy: Never

pi-with-ttl 잡은 완료 후 100 초 이후에 자동으로 삭제될 수 있다.

만약 필드를 0 으로 설정하면, 잡이 완료된 직후에 자동으로 삭제되도록 할 수 있다. 만약 필드를 설정하지 않으면, 이 잡이 완료된 후에 TTL 컨트롤러에 의해 정리되지 않는다.

이 TTL 메커니즘은 기능 게이트 TTLAfterFinished와 함께 알파 단계이다. 더 자세한 정보는 완료된 리소스를 위한 TTL 컨트롤러 문서를 본다.

잡 패턴

잡 오브젝트를 사용해서 신뢰할 수 있는 파드의 병렬 실행을 지원할 수 있다. 잡 오브젝트는 과학 컴퓨팅(scientific computing)에서 일반적으로 사용되는 밀접하게 통신하는 병렬 프로세스를 지원하도록 설계되지 않았다. 잡 오브젝트는 독립적이지만 관련된 작업 항목 집합의 병렬 처리를 지원한다. 여기에는 전송할 이메일들, 렌더링할 프레임, 코드 변환이 필요한 파일, NoSQL 데이터베이스에서의 키 범위 스캔 등이 있다.

복잡한 시스템에는 여러개의 다른 작업 항목 집합이 있을 수 있다. 여기서는 사용자와 함께 관리하려는 하나의 작업 항목 집합 — 배치 잡 을 고려하고 있다.

병렬 계산에는 몇몇 다른 패턴이 있으며 각각의 장단점이 있다. 트레이드오프는 다음과 같다.

  • 각 작업 항목에 대한 하나의 잡 오브젝트 vs 모든 작업 항목에 대한 단일 잡 오브젝트. 후자는 작업 항목 수가 많은 경우 더 적합하다. 전자는 사용자와 시스템이 많은 수의 잡 오브젝트를 관리해야 하는 약간의 오버헤드를 만든다.
  • 작업 항목과 동일한 개수의 파드 생성 vs 각 파드에서 다수의 작업 항목을 처리 전자는 일반적으로 기존 코드와 컨테이너를 거의 수정할 필요가 없다. 후자는 이전 글 머리표(-)와 비슷한 이유로 많은 수의 작업 항목에 적합하다.
  • 여러 접근 방식이 작업 큐를 사용한다. 이를 위해서는 큐 서비스를 실행하고, 작업 큐를 사용하도록 기존 프로그램이나 컨테이너를 수정해야 한다. 다른 접근 방식들은 기존에 컨테이너화된 애플리케이션에 보다 쉽게 적용할 수 있다.

여기에 트레이드오프가 요약되어있고, 2열에서 4열까지가 위의 트레이드오프에 해당한다. 패턴 이름은 예시와 더 자세한 설명을 위한 링크이다.

패턴단일 잡 오브젝트작업 항목보다 파드가 적은가?수정하지 않은 앱을 사용하는가?Kube 1.1에서 작동하는가?
잡 템플릿 확장
작업 항목 당 파드가 있는 큐때때로
가변 파드 수를 가진 큐
정적 작업이 할당된 단일 잡

.spec.completions 로 완료를 지정할 때, 잡 컨트롤러에 의해 생성된 각 파드는 동일한 사양을 갖는다. 이 의미는 작업의 모든 파드는 동일한 명령 줄과 동일한 이미지, 동일한 볼륨, (거의) 동일한 환경 변수를 가진다는 점이다. 이 패턴은 파드가 다른 작업을 수행하도록 배열하는 다른 방법이다.

이 표는 각 패턴에 필요한 .spec.parallelism 그리고 .spec.completions 설정을 보여준다. 여기서 W 는 작업 항목의 수이다.

패턴.spec.completions.spec.parallelism
잡 템플릿 확장11이어야 함
작업 항목 당 파드가 있는 큐Wany
가변 파드 수를 가진 큐1any
정적 작업이 할당된 단일 잡Wany

고급 사용법

자신의 파드 셀렉터를 지정하기

일반적으로 잡 오브젝트를 생성할 때 .spec.selector 를 지정하지 않는다. 시스템의 기본적인 로직은 잡이 생성될 때 이 필드를 추가한다. 이것은 다른 잡과 겹치지 않는 셀렉터 값을 선택한다.

그러나, 일부 케이스에서는 이 자동화된 설정 셀렉터를 재정의해야 할 수도 있다. 이를 위해 잡의 .spec.selector 를 설정할 수 있다.

이 것을 할 때는 매우 주의해야 한다. 만약 해당 잡의 파드에 고유하지 않고 연관이 없는 파드와 일치하는 레이블 셀렉터를 지정하면, 연관이 없는 잡의 파드가 삭제되거나, 해당 잡이 다른 파드가 완료한 것으로 수를 세거나, 하나 또는 양쪽 잡 모두 파드 생성이나 실행 완료를 거부할 수도 있다. 만약 고유하지 않은 셀렉터가 선택된 경우, 다른 컨트롤러(예: 레플리케이션 컨트롤러)와 해당 파드는 예측할 수 없는 방식으로 작동할 수 있다. 쿠버네티스는 당신이 .spec.selector 를 지정할 때 발생하는 실수를 막을 수 없을 것이다.

다음은 이 기능을 사용하려는 경우의 예시이다.

old 가 이미 실행 중이다. 기존 파드가 계속 실행되기를 원하지만, 잡이 생성한 나머지 파드에는 다른 파드 템플릿을 사용하고 잡으로 하여금 새 이름을 부여하기를 원한다. 그러나 관련된 필드들은 업데이트가 불가능하기 때문에 잡을 업데이트할 수 없다. 따라서 kubectl delete jobs/old --cascade=false 를 사용해서 잡 old 를 삭제하지만, 파드를 실행 상태로 둔다. 삭제하기 전에 어떤 셀렉터를 사용하는지 기록한다.

kubectl get job old -o yaml
kind: Job
metadata:
  name: old
  ...
spec:
  selector:
    matchLabels:
      controller-uid: a8f3d00d-c6d2-11e5-9f87-42010af00002
  ...

그런 이후에 이름이 new 인 새 잡을 생성하고, 동일한 셀렉터를 명시적으로 지정한다. 기존 파드에는 controller-uid=a8f3d00d-c6d2-11e5-9f87-42010af00002 레이블이 있기에 잡 new 에 의해서도 제어된다.

시스템이 일반적으로 자동 생성하는 셀렉터를 사용하지 않도록 하기 위해 새 잡에서 manualSelector: true 를 지정해야 한다.

kind: Job
metadata:
  name: new
  ...
spec:
  manualSelector: true
  selector:
    matchLabels:
      controller-uid: a8f3d00d-c6d2-11e5-9f87-42010af00002
  ...

새 잡 자체는 a8f3d00d-c6d2-11e5-9f87-42010af00002 와 다른 uid 를 가지게 될 것이다. manualSelector: true 를 설정하면 시스템에게 사용자가 무엇을 하는지 알고 있음을 알리고, 이런 불일치를 허용한다.

대안

베어(Bare) 파드

파드가 실행 중인 노드가 재부팅되거나 실패하면 파드가 종료되고 다시 시작되지 않는다. 그러나 잡은 종료된 항목을 대체하기 위해 새 파드를 생성한다. 따라서, 애플리케이션에 단일 파드만 필요한 경우에도 베어 파드 대신 잡을 사용하는 것을 권장한다.

레플리케이션 컨트롤러

잡은 레플리케이션 컨트롤러를 보완한다. 레플리케이션 컨트롤러는 종료하지 않을 파드(예: 웹 서버)를 관리하고, 잡은 종료될 것으로 예상되는 파드(예: 배치 작업)를 관리한다.

파드 라이프사이클에서 설명한 것처럼, 오직 OnFailure 또는 Never 와 같은 RestartPolicy 를 사용하는 파드에만 적절하다. (참고: RestartPolicy 가 설정되지 않은 경우에는 기본값은 Always 이다.)

단일 잡으로 컨트롤러 파드 시작

또 다른 패턴은 단일 잡이 파드를 생성한 후 다른 파드들을 생성해서 해당 파드들에 일종의 사용자 정의 컨트롤러 역할을 하는 것이다. 이를 통해 최대한의 유연성을 얻을 수 있지만, 시작하기에는 다소 복잡할 수 있으며 쿠버네티스와의 통합성이 낮아진다.

이 패턴의 한 예시는 파드를 시작하는 잡이다. 파드는 스크립트를 실행해서 스파크(Spark) 마스터 컨트롤러 (스파크 예시를 본다)를 시작하고, 스파크 드라이버를 실행한 다음, 정리한다.

이 접근 방식의 장점은 전체 프로세스가 잡 오브젝트의 완료를 보장하면서도, 파드 생성과 작업 할당 방법을 완전히 제어할 수 있다는 점이다.

크론 잡

크론잡을 사용해서 Unix 도구인 cron과 유사하게 지정된 시간/일자에 실행되는 잡을 생성할 수 있다.

피드백